C'est le plus facile et le plus impressionnant.
Nous allons ouvrir dans "Xfader" la texture qui suit
(clic droit, "enregister l'image sous" pour l'avoir)
ça nous donne ceci qui est très moche parceque pas bouclé:
les flêches rouges montrent les défauts,
nous allons ouvrir dans la barre d'outils, la boite Xfader
(l'icone en forme de X) ou dans "Tools" -> "Xfader"
et appliquer les réglages indiqués:
cliquez sur "Uncropimage",
il faut régler StaticX et StaticY progressivement
avec les flêches du clavier,
jusqu'à obtention du bouclage souhaité,
validez avec "

",
et miracle ça boucle:
Vous savez maintenant faire boucler n'importe quelle texture,
fini les vilaines lignes de démarcation,
c'est aussi simple !
Maintenant, poussons le vice un peu plus loin,
on va déplacer la ligne de découpe de la texture.
Ouvrons dans la barre d'outils la boite "Shift edge"
(le carré blanc) ou dans "Tools" ->, "Shift edge"
vous allez voir apparaitre sur l'image des lignes pointillées,
que vous allez déplacer avec EdgeX et EdgeY
à la valeur position 16% par exemple,
validez avec "

",
sauvegardez en .jpg et voilà une texture bouclée parfaitement:
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